2014年2月11日 星期二

(初學者必看)組隊基本注意事項

大家好!我叫卡神
之前一直在某論壇寫組隊心得
今次特意開BLOG的原因
是因為之前推出了港台版的pad
相信會有不少新玩家加入(或者是跳槽(?))
為了幫助一些初學者更快適應此遊戲的玩法
所以就在此分享自己小小的心得
希望可以幫到大家。


今次第一篇寫的就是PAD最重要的事:組隊基本事項

因為實在看到有太多人不懂得如何組隊
以為隨便拼湊一隊就完成

要組一隊好的隊伍

需要考慮不少因素:

三圍


三圍的好與壞,視乎你選擇了甚麼隊員

所謂好的三圍,就是各方面能力值都是高的/平衡的
切忌出現 高HP低回復/HP過低/攻擊力高,HP&回復力偏低  等等的情況
假如選了一隻高HP低回復的寵物 , 就盡量選另一隻高回復的寵物拉上補下
以下是一個隊伍模擬器 , 可以計算出隊伍的三圍

隊伍模擬器


隊長技


一般我會將隊長技分為攻擊型和防守型

攻擊型,顧名思義是指隊長技有攻擊加乘
例如最基本的242隊(2倍HP/4倍攻擊/2倍回復)
還有一些有條件限制的隊長技例如
HP80%以下全體攻擊力12.25倍 等等

至於防守型就主要有兩種

第一種是減傷型 例如 受到的木屬性傷害減少55%
利用屬性減傷通關
第二種是消耗型 , 最經典的就是404隊(4倍HP/4倍回復)
利用極高的血量和回復力慢慢磨關

主動技


主動技是隊伍組成最重要的其中一環

很多時候優秀的主動技都會成為分出勝負的關鍵
例如轉珠技,重力,減傷,寶珠強化等等
當然,要用什麼主動技就要視乎隊長技的需要
例如玩404隊的情況下,重力/減傷技會比轉珠技更實用
反而玩攻擊倍數比較高的隊伍,例如16倍攻擊力的隊伍
轉珠技/寶珠強化往往比重力更重要

另外,技能的冷卻回合數都很重要

基本上就是愈短愈好
所以我們經常會要求轉珠技需要滿技,因為實用性高

覺醒技


覺醒技的出現徹底改變了遊戲的組隊結構

現時如果想令隊伍變得更強
就要從覺醒技入手
以現時的主流來說
強的覺醒技主要有2種

skill boost

:進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合

屬性強化(橫一列)

:消除一橫行(共6粒)的時,火屬性的攻擊力上升10%(如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
:消除一橫行(共6粒)的時,水屬性的攻擊力上升10%(如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
;消除一橫行(共6粒)的時,木屬性的攻擊力上升10%(如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
:消除一橫行(共6粒)的時,光屬性的攻擊力上升10%(如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)
:消除一橫行(共6粒)的時,暗屬性的攻擊力上升10%(如2橫行或以上連在一起消除,只作1行計算)

基本上現時只要純色隊有足夠的skill boost 和屬性強化 就已經很強了

至於雜色隊會比較需要:寶珠移動時間延長0.5秒
消耗型隊伍會比較需要:受到敵人的綁定攻擊時,持有此技能的寵物有50%機率令綁定對自己無效化

還有很多不同種類的覺醒技可以在以下網頁查看

覺醒技能一覽

這篇就寫到這裡,希望可以幫到大家

下一篇將會開始寫純色隊的組隊技巧

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